Portland, Oregon – 1981.
Máquinas são instaladas em alguns arcades de subúrbio. Não seria nada alarmante se o jogo nela contido não causasse amnésia, náuseas, ataques epiléticos, dores de cabeça e pesadelos sinistros. Dizem que ele pode controlar o humor do jogador. Alguns dizem que após jogar, a pessoa não consegue ficar triste.
De vez em quando, homens de preto iam checar as máquinas instaladas para fazer alguns ajustes e recolher dados. Porém, as opções avançadas da maquininha (as quais só estes homens teriam acesso) são um tanto… incomuns. Por exemplo: vide opções na imagem abaixo:
Além dessas opções, dá para controlar várias outras, como a incidência de mensagens subliminares visuais e auditivas.
Dizem que a máquina só durou um mês nesses arcades e foi logo retirada, não sobrando nenhumazinha para contar a história. Seria Polybius um projeto ultra-secreto de controle mental?
Nada disso, seu(ua) viciado(a) em teoria da conspiração! Isso é um hoax! Lenda urbana do mundo dos games!
Mas, mas, mas… não era um jogo tr00 666 from hell feito para controlar as mentes das pessoas? Ao correr atrás da história do jogo, dá pra perceber que do jeito que as coisas se encaixam, parece ter sido tudo forjado. Podem ser evidências disto:
- Nome da “empresa” criadora: Sinneslöschen. Quem não sabe nada de alemão e não leu as teorias conspiracionistas não vai notar, mas este nome é o alemão para “perda de sentidos”. Agora faça a si mesmo e a qualquer um que você quiser torrar o saco a pergunta: “Se eu fosse fazer algo que realmente causasse um tipo de perda de sentidos, eu colocaria este nome visÃvel para o público?” Eu mesma não colocaria este nome, seja em alemão, russo, hebraico, latim, grego, passado por 3 cifras de criptografia ou qualquer coisa que sua mente lhe permita imaginar – sempre tem algum geek para descobrir.
- Polybius existiu, e foi um historiador grego ligado a polÃtica que tinha um pezinho na criptografia. O código usado para destravar o menu secreto com todas aquelas opções de gelar a espinha era “POLYBIUS” na cifra criptográfica de.. Polybius! Vê onde quero chegar? Não é o melhor modo de guardar um segredo.
Entendendo a cifra: O código do menu era 35-34-31-54-12-24-45-43. Sendo o primeiro número relativo à linha e o último à coluna, temos 35 = P / 34 = O / 31 = L / 54 = Y / 12 = B / 24 = I / 45 = U / 43 = S.- Rola pela net que algumas pessoas tem a ROM. Até agora, nada verdadeiro foi postado. O Polybius jogável encontrado net afora é uma recriação baseada em relatos sobre como ele seria. Esta recriação pode ser baixada aqui e foi de onde eu tirei as imagens deste post. Tudo que eu consegui jogando isso foi raiva dos controles (se usassem direcionais esquerda e direita para controlar a nave eu ficaria muito grata), dor de cabeça e dor excruciante nos olhos quando as cores claras piscavam – maldita fotofobia.
Agora sim posso bradar o verdadeiro tÃtulo do post. Eu te desafio: recriação do Polybius, vai encarar?
O desafio é ver quanto tempo você aguenta com aquelas porcarias piscantes, controle invertido, som irritante e afins. Quantas fases você consegue passar??
ATENÇÃO: este jogo não é o presente do capeta vindo diretamente do inferno nem um projeto de controle mental, mas pode realmente causar ataques epiléticos em pessoas suscetÃveis, porque aquilo pisca mais que iluminação de Natal (daquelas que piscam mais rápido) ou de boate. Advertência por experiência própria: se você for fotofóbico, FUJA. Exceto se for um masoquista de primeira e desejar sentir muita dor nos olhos.
Para baixar o jogo: www.sinnesloschen.com/1.php
Para quem quer só ver e não tem o interesse de jogar (medrooooooooso(a)):
Fontes (todas em inglês):
Best Article Every Day – 7 Greatest Video Games Urban Legends
Wikipedia – Polybius (o homem)
Por hoje é só. Que a Força esteja com você.





















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